lunes, 27 de octubre de 2014

Ejercicio 4 Hardware

Realizado con Rafael Lopez


Determina cuáles son los componentes que tiene tu Pc, con el que trabajas en clase. De cada uno de ellos me tienes que decir el modelo exacto o tecnología que utiliza, su capacidad y una fotografía de dicho componente. No de otro sino del que tienes en el pc y que podríamos ver si lo abres (no hacerlo).
Puedes usar el método que quieras para averiguarlo.  

Deben aparecer todos estos componentes:

   Placa Base: ASRock H61M-DGS






  







 Memoria RAM: 4096MB DDR3

 










 Tarjetas de expansión no integradas en placa base: No tiene ninguna tarjeta de expansión integrada fuera de la placa base.

   Disco duro: ST500DM002-1BD142 ATA Device 122 gb














   DVD-ROM: HL-DT-ST DVDRAM GH24NS90 ATA Device Hitachi LG.
   Velocidad de escritura: DVD+R9 Dual Layer – 12x
                                      DVD+R – 24X
                                      DVD+RW – 8X
                                      DVD-R9 Dual Layer – 12x
                                      DVD-R – 24X
                                      DVD-RW – 6X
        DVD-RAM – 12x
                                      DVD-R – 48X
                                      DVD-RW – 32X

  





 Microprocesador:  Intel® Celeron ® Cpu @ 2.50 GHz (2 CPUs), 2.5 GHz

lunes, 20 de octubre de 2014

Ejercicio 3 Hardware

Realizado con Sheila

1.-¿Cuáles son los pasos que realiza el ordenador antes de cargar el Sistema Operativo? Descríbelos detalladamente.

1. POWER, llega el voltaje a placa base 
2. Seguidamente alimenta a los dispositivos de almacenamiento
3. El microprocesador, resetea todos los contadores y registros para partir de 0. 
4. Busca una dirección de BIOS para testear la máquina, y también busca el test (Comprobación de dispositivos conectados) 
5. POST ( Power On Self Test ) : Son un conjunto de rutinas y programas que chequean el hardware. Aquí es donde se producen los pitidos que indican el estado del ordenador para estos debes tenes un speaker en tu computadora 
6. La BIOS envía al micro señales y asigna canales DMA y IRQ 
7. Inicializa la BIOS de la VGA 
8. Testeo y cuenta de memoria 
9. Habilita Teclado Led"s y genera entradas 
10. Busca el sector de arranque 
11. Carga el boot managery cede el control al sistema operativo. 

2.- ¿Cuál de los componentes de hardware resulta más “peligroso” para que se dañe? Tanto por su precio, por si hubiera que comprar otro, como por su importancia en el Pc.

1) Unidad de CD/DVD ROM CDRW, DVDRW y similares. 

El problema más frecuente es que ya no se abre. Funciona casi perfectamente, lee, escribe; pero la bandeja ya no se abre, hay que abrirla por el método de desenrollar un clip y meterlo por el agujero. Tengo al menos ocho quemadoras de DVD arrumbadas precisamente por este problema. 

2) Unidad de disquetes de 3.5" 

El maldito error 0. No son los disquetes, son las disqueteras. Cualquier disco que meto luego que da un error en el track 0, lo reproduce en el resto de los disquetes. Desconozco si sea un tiempo de vida o qué componente se daña, pero lo que sea, termina dañando al resto de los disquetes. Cuando metas un disquete con error 0, significa que hay que cambiar la disquetera, y si metes más disquetes, te los dañará también (ya no se podrán leer en otras disqueteras que funcionen bien). 

3) Placa base 

Aquí es donde entra el pánico, resulta que después de tener funcionando la computadora más de 200 días seguidos, sin apagarla, repentinamente decides apagarla momentáneamente por cualquier razón, ya no enciende. Lo natural es desensamblar completamente la computadora, pensando que puede ser el procesador, la memoria, la tarjeta gráfica, la de audio, la del TV, el lector de CDs, el lector de disquetes de 3.5, discos duros, las entradas USB y de más tarjetas nuevas (Flash, MMC, etc.), los ventiladores... pero nada, no funciona. Por fin se te ocurre quitarle una fuente de poder a una computadora extra que tienes por ahí, y VOILÁ, ¡arranca el condenado aparato! Y a ensamblar de nuevo y a solicitar la fuente de poder, la cual si tienes suerte la consigues ese mismo día, y si tienes mala suerte y tienes que estar actualizando un sitio o respaldándolo, se tardará toooodo el tiempo que sea necesario para desesperarte. 

4) Ventiladores 

No puedo tener un refrigerante basado en CO2 y no sé qué tantas cosas nuevas. Pero sí me alcanza para comprar al menos unos seis ventiladores que empotro dentro del gabinete para mantener fresco todo el sistema y los discos duros, ya que he comprobado que la temperatura en el interior de mi computadora alcanza más de 80°c sin ventiladores, lo cual puede acabar con la vida de mis preciados componentes electrónicos. El problema es el ruidazo que hace mi equipo. Lo bueno es que mantienen a mi equipo en unos 20 grados centigrados más o menos constantes. Pero también lo malo, es que ocasionalmente, me fallan dos o tres ventiladores a la vez, y no lo noto hasta que la habitación donde estoy empieza a subir la temperatura arriba de 40°c. Y me ocurre igual que con la fuente de poder, una pesadilla conseguir ventiladores de 3 pulgadas cuando más urgen.

3.¿Qué es la BIOS? ¿Qué componente de hardware del ordenador es el primero en funcionar cuando le damos al botón de encendido del Pc? ¿Qué tarea realiza exactamente? ¿Por qué tiene tanta importancia?
Basic Input/Output System (BIOS), también conocido como System BIOS, ROM BIOS oPC BIOS, es un estándar de facto que define un firmware de interfaz.  El nombre se originó en el Basic Input/Output System usado en el sistema operativo CP/M en 1975.  El software BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es inicializar y probar el hardware del sistema y cargar un bootloader o un sistema operativo de undispositivo de almacenamiento de datos.
El primer componente del ordenador que funciona es la placa base. Seguidamente alimenta a los dispositivos de almacenamiento. Pues porque si la placa no funciona el ordenador se enciende pero los dispositivos no.
4. ¿Qué significa que una tarjeta gráfica, de sonido o de red, o cualquier otra tarjeta de expansión, está integrada en la placa base? Explícame bien esto porque soy muy torpe y no lo entiendo. Anda, venga.
Con las mejoras constantes que se producen en los microchips, se pueden crear cada vez dispositivos más pequeños. Esto lleva a los fabricantes a incluir, la tarjeta grafica en la placa base. Una "tarjeta" que esta alojada en uno de los chips de tu tarjeta madre.

martes, 14 de octubre de 2014

Ejercicio 2 Hardware

Realizado con Sheila

Ejercicio 2 Hardware:



Mi pc no consigue arrancar. Cuando le doy al botón de encendido no carga el Sistema Operativo y sólo escucho tres pitidos cortos. No sé muy bien a qué se debe. 

1.¿Me lo dices tú?

2.¿Qué otros problemas pueden detectarse escuchando la frecuencia de los sonidos que emite el pc al iniciar?

3.¿Qué puede ocurrir si mi ordenador no emite ningún sonido? ¿Qué dispositivo es el implicado?

1.-Mensaje de error. Base 64 Kb Memory Failure.
Descripción. Fallo de memoria en los primeros 64 Kbytes de la RAM. Esto nos indica que hay un error en los primeros 64Kb de la memoria RAM.

2.-Códigos genéricos 
•   Ningún pitido: no hay suministro eléctrico. 
•   Pitido ininterrumpido: fallo en el suministro eléctrico. 
•   Pitidos cortos seguidos: placa base dañada. 
•   Pitidos largos seguidos: Memoria dañada o CMOS corrupta. 
•   1 pitido largo: la memoria no funciona o no está presente. 
•   1 largo y 1 corto: fallo en la placa base o en la basic ROM. 
•   1 largo y 2 cortos: fallo en la tarjeta de video o no está presente. 
•   1 largo y 3 cortos: fallo en la tarjeta EGA. 
•   2 largos y 1 corto: fallo en la sincronización de imagen. 
•   2 pitidos cortos: fallo en la paridad de la memoria RAM. 
•   3 pitidos cortos: fallo en los primeros 64 KB de la memoria RAM. 
•   4 pitidos cortos: temporizador o contador defectuoso. 
•   5 cortos: el procesador o tarjeta de vídeo no pasan el test (dan problemas). 
•   6 cortos: fallo en el controlador del teclado. Este error es muy frecuente cuando se desenchufa el    teclado con el equipo encendido. 
•   7 cortos: modo virtual de procesador AT activo, error de excepción/identificador del procesador. 
•   8 cortos: fallo de escritura en la RAM de video. 
•   9 cortos: error de checksum de la ROM BIOS. 
•   10 pitidos cortos: error CMOS.

Códigos de IBM 
•   2 pitidos cortos: detalle del error mostrado en el monitor. 
•   Pitido ininterrumpido: igual que los códigos genéricos: fallo en el suministro eléctrico. 
•   3 pitidos largos: fallo en el teclado.

Códigos de las BIOS AMI 
•   1 corto: error de refresco en la DRAM. 
•   2 cortos: error de paridad. 
•   3 cortos: error en los primeros 64 KB de la memoria RAM. 
•   4 cortos: error de reloj. 
•   5 cortos: error del procesador. 
•   6 cortos: error de teclado; similar a los códigos genéricos. 
•   8 cortos: error en la memoria gráfica.

Códigos de las BIOS Award 
•   1 pitido corto y 1 largo: error de vídeo. 
•   1 corto y 3 largos: error de teclado.

Códigos de las BIOS Phoenix 
(Los guiones son pausas)
•   1-1-2: Fallo en la comprobación del procesador. 
•   1-1-2: Tono grave. Fallo en la placa base. 
•   1-1-3: Fallo en el acceso a la CMOS. 
•   1-1-3: Tono grave. Fallo en la memoria extendida de la CMOS. 
•   1-1-4: Error en la suma de control de la propia Bios. 
•   1-2-1: Error en el PIT (Intervalo Programable del Temporizador). 
•   1-2-2: Fallo en el controlador DMA. 
•   1-2-3: Fallo en el acceso a DMA. 
•   1-3-1: Error de refresco de la memoria RAM. 
•   1-3-2: Fallo en la comprobación de los primeros 64 KB de RAM. 
•   1-3-3: Error en los primeros 64 KB de RAM. 
•   1-3-4: Fallo en la lógica de control de los primeros 64 KB de RAM. 
•   1-4-1: Fallo en la línea de direccionamiento de los primeros 64 KB de RAM. 
•   1-4-2: Error de paridad en los primeros 64 KB de RAM. 
•   1-4-3: Fallo en la comprobación del temporizador del bus EISA. 
•   1-4-4: Fallo en la comprobación del puerto 462 para el bus EISA. 
•   2-1-1 a 2-1-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM. 
•   2-2-1 a 2-2-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM. 
•   2-3-1 a 2-3-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM. 
•   2-4-1 a 2-4-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM. 
•   3-3-1: Fallo en el registro del DMA secundario. 
•   3-1-2: Fallo en el registro del DMA primario. 
•   3-1-3: Fallo en el registro de la interrupción primaria. 
•   3-1-4: Fallo en el registro de la interrupción secundaria. 
•   3-2-2: Error en el vector de interrupción. 
•   3-2-3: Reservado. 
•   3-2-4: Fallo en el controlador del teclado. 
•   3-3-1: Fallo de alimentación en la memoria CMOS. 
•   3-3-2: Error de configuración en la CMOS. 
•   3-3-3: Reservado. 
•   3-3-4: Fallo en la memoria de vídeo. 
•   3-4-1: Fallo en la inicialización de la tarjeta gráfica. 
•   4-2-1: Fallo en el temporizador del sistema. 
•   4-2-2: Fallo de apagado. 
•   4-2-3: Fallo en la puerta A20 del controlador del teclado. 
•   4-2-4: Interrupción inesperada en el modo protegido. 
•   4-3-1: Fallo en la comprobación de la memoria RAM. 
•   4-3-3: Fallo en el segundo canal del temporizador. 
•   4-3-4: Fallo en el reloj del sistema. 
•   4-4-1: Error en el puerto serie. 
•   4-4-2: Error en el puerto paralelo. 
•   4-4-3: Fallo en el coprocesador matemático (MPU).

Códigos comunes 
•   1 pitido agudo y 1 grave repitiéndose en forma de sirena: aunque esto no sea realmente un código de error del POST, me veo obligado a comentarlo. Este tipo de "sirena" indica que el procesador está muy caliente. Es una alarma acústica para indicar que el procesador ha llegado o ha pasado de la temperatura de alarma fijada por el usuario o el fabricante en la BIOS. En algunas ocasiones, viene acompañado de un repentino bloqueo y posterior apagado del equipo (temperatura de apagado, fijada por el usuario en la BIOS). 
•   1 pitido ni largo ni corto: como bien he dicho al inicio, este pitido indica que el POST ha concluido con éxito. La BIOS comenzará a buscar una unidad con un sistema operativo o con el instalador del mismo y lo iniciará.

Otros pitidos 
•   3 pitidos cortos con pausas: algunas BIOS pueden dar 3 pitidos después de borrar la CMOS. A parte, muestran un mensaje en pantalla por si quieres cargar los valores por defecto o entrar en la configuración de la misma. 
•   1 pitido ni largo ni corto, como el del POST: las BIOS de algunas tarjetas de red pueden hacer sonar el altavoz antes de que el sistema operativo arranque para indicar que funcionan. Suele aparecer un mensaje en pantalla.

3.-No estamos ante un fallo físico del ordenador, sino ante un fallo de software (aunque en algunas ocasiones puede tratarse de un fallo de un elemento concreto, normalmente la gráfica, fallo en el disco duro o una memoria en mal estado), pero esto suele producir la mayoría de las veces el típico pantallazo azul. 

martes, 7 de octubre de 2014

Ejercicio 1: Hardware

Francisco Javier Guerrero Fernández                                        7-10-2014

Informática                                                          Realizado con Sheila

1.-Explica la diferencia entre Software y Hardware. Incluye ejemplos. 


EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.

- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace 
- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...

2.-Construye tu propio manual de componentes de hardware de un PC. Debes hacer primero un listado con todos los componentes que podemos encontrar (tanto internos como externos) y después, para cada uno de ellos completa el manual incluyendo los siguientes datos:

Nombre del componente.
Tipos que se pueden encontrar.
Función en el pc. 
Fotografía.
Ubicación en la torre y portatil. 
Conectores necesarios para su funcionamiento. 
Última tecnología de este componente en el mercado. Características. 
CPU

Nombre: Anacrónico de Central Processing Unit. El Procesador es la parte del ordenador más importante, se definiria como el cerebro del ordenador. Se encarga de controlar y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema. Para ello extrae, una a una , las instrucciones del programa que esta en la memoria principal, las analiza y emite las ordenes necesarias para su completa realización.

Tipos:

Computadoras de un sólo núcleo

La CPU de un sólo núcleo es el tipo más antiguo disponible y en un principio éste fue el único que podía ser utilizado en las computadoras. Éstas sólo podían iniciar una operación a la vez, así que no eran muy buenas a la hora de hacer muchas tareas. Esto significó, en su momento, una disminución notable en el rendimiento de las aplicaciones que se ejecutaban. Aunque sólo una operación podría ser iniciada en un momento, otra podía ser activada antes de que la primera se terminara, pero con cada nueva operación el equipo era más lento. El rendimiento en este tipo de CPU fue en gran parte dependiente de sus velocidades de reloj, que era una medida de su poder.

CPU de dos núcleos

Una CPU de doble núcleo es una sola, pero funciona como dos en una. A diferencia de las de núcleo único en el que el procesador tenía que alternarse entre diferentes conjuntos de flujos de datos, si más de una operación estaba en marcha, las de doble núcleo podían manejar múltiples tareas de manera más eficiente. Para sacar el máximo provecho de éstas, tanto el sistema operativo como los programas que se ejecutaban en él, debían tener un código especial llamado SMT (Tecnología Multihilo Simultáneo). Las CPU de doble núcleo son más rápidas que las de uno sólo, pero no tanto como las de cuatro que las han sustituido.
Las CPU de cuatro núcleos son el perfeccionamiento del diseño de la multinúcleo . Así como las CPU de doble núcleo podían dividir la carga de trabajo entre los dos núcleos, las de cuatro permiten realizar aun más tareas a la vez. Esto no significa que una sola operación será cuatro veces más rápida y, a menos que los programas y aplicaciones que se ejecutan en ella tengan el código de SMT, el aumento de velocidad no será tan notable. Estos tipos de CPU son útiles para la gente que necesita ejecutar una gran cantidad de programas diferentes al mismo tiempo, así como para los jugadores, ya que hay juegos como la serie de Comandante Supremo que están optimizados para CPU multinúcleo.

Función:

Unidad Aritmético-Lógica
La Alu es la encargada de ejecutar las operaciones aritméticas (sumas, restas, etc.) y lógicas (Comparaciones, etc.) requeridas por el programa en ejecución. Normalmente las operaciones más costosas y difíciles de realizar son las aritméticas. Las ALU's están compuestas por operadores, circuitos capaces de realizar operaciones aritméticas y lógicas. El conjunto de operadores, así como su funcionamiento varía mucho de unas ALU´s a otras.

Unidad de control
La unidad de control dirige y coordina todas las operaciones que tienen lugar en las restantes partes del ordenador. Estas operaciones pueden resumirse en:
   ·Interpretar el contenido de la memoria.
   ·Ordenar a los distintos elementos del ordenador la ejecución individual de las distintas tareas.
   ·Atender y decidir sobre las posibles interrupciones que se produzcan durante el proceso de los datos.

Fotografía:
 

Ubicación: Interna.

Conectores necesarios para el funcionamiento:
Los conectores de CPU son estándar en ambos equipos de escritorio y portátiles. Ha habido muchos tipos diferentes de conectores de CPU en los últimos años y seguirá cambiando regularmente. Intel es famoso por cambiar sus tipos de conectores de línea de casi todos los productos nuevos, por lo que es necesario comprar una nueva placa madre cada vez que desees actualizar. Por el contrario, AMD por lo general mantiene sus procesadores compatibles con un tipo único de enchufe durante varios años, haciendo las mejoras mucho más baratas y más fáciles.

Última tecnología:
Pese al liderazgo de Intel en el campo de la fabricación de CPUs, AMD lanzará en unos meses sus nuevos procesadores, a los que ha bautizado como Kaveri. Lo que hará que Kaveri se diferencie del resto, será el hecho de que dispondrá de la tecnología HSA (en la que AMD ha trabajado mucho). HSA (Heterogeneous Systems Architecture) está concebida para aprovechar al máximo los procesadores de la CPU, repartiendo la carga de trabajo de forma inteligente, así como eficiente. Es por ello que no será únicamente la CPU la que se encargue del procesamiento, sino que si esta se ve superada podría hacer que la GPU o los chips DSP puedan realizar parte del procesamiento, con lo que se aumentaría notablemente la capacidad de procesamiento del equipo.

PLACA BASE

Nombre: Es el conjunto de chips ("chipset", controladoras SATA, IDE,) y zócalos o conexiones (el socket del procesador, los zócalos de memoria, los puertos de expansión, el bus gráfico...). En ella se encuentra un chip ROM (Read Only Memory - Memoria de Solo Lectura) que se encarga de detectar la CPU, la Memoria y el resto del hardware. Se llama BIOS (del inglés Basic Input/Output System, o Sistema Básico de Entrada o Salida).

Tipos: Las placas base para microprocesadores AMD:
Slot A: Duron, Athlon
Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron
Socket 754: Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion
Socket 939: Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron
Socket 940: Opteron y Athlon 64 FX
Socket AM2: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket F: Opteron
Socket AM2 +: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series
Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX X4/X6/X8
Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
Las placas base para microprocesadores Intel:
Socket 7: Pentium I, Pentium MMX
Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron
Socket 370: Pentium III, Celeron
Socket 423: Pentium 4
Socket 478: Pentium 4, Celeron
Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Dúo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon
Socket 603: Xeon
Socket 604: Xeon
Socket 771: Xeon
LGA 1366: Intel Core i7 (Nehalem), Xeon (Nehalem)
LGA 1156: Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem)
LGA 2011: Intel Core i7, Xeon (Sandy Bridge)
LGA 1155: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Ivy Bridge)
LGA 1150: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Haswell)

Función: La función de la placa madre de la computadora es actuar como el circuito principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la comunicación entre los dispositivos.

Fotografía:

Ubicación: Interna.


Conectores necesarios:



Última tecnología: Esta súper placa madre, que era antes apodada Skulltrail, tiene suficiente potencia para avergonzar a cualquier otro ordenador de escritorio. Intel ha desafortunadamente renombrado la nueva placa a: "Intel Dual Socket Extreme Desktop Platform" (Plataforma extrema para ordenadores de escritorio con doble socket"). A pesar de su nuevo nombre algo técnico esta bestia es muy potente desde donde se la mire, el ejemplo mas contundente: se le pueden poner hasta 4 placas de vídeo en paralelo de Nvidia o ATI ya que posee en total 4 conectores PCI-E 16x


MEMORIA RAM

Nombre: En la memoria RAM (Random Acces Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio) se escriben los datos que necesitan ser accedidos rápidamente. Al abrir un programa, este carga una serie de datos en la memoria ya que de tener que acceder a ellos desde el disco duro sería mucho más lento. También se cargan en ella determinados archivos del sistema operativo. Lo almacenado en la RAM se borra cuando el ordenador se apaga, pero no cuando este entra en estado de hibernación.

Tipos:
 Memoria RAM tipo TSOP.
Memoria RAM tipo SIP.
Memoria RAM tipo SIMM.
Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
Memoria RAM tipo RIMM.
Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).
Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación).

Función: Son en realidad todos los medios de almacenamiento que NO tienen una secuencia predeterminada de uso, y en este caso estan los Discos Duros, los Discos Flexibles, y la Memoria Principal (la que todos llaman Memoria RAM).
La memoria principal (mal llamada en general Memoria RAM), sirve para llevar datos de los medios secundarios de almacenamiento (disco duro, floppy, etc) al CPU y del CPU a los medios secundarios.

Fotografía:
Ubicación: Interna.


Conectores necesarios:




Última tecnología: Si estás planeando en invertir en una gran actualización para tu equipo quizás deberías esperar un poco más para tomar las decisiones, es que las primeras memorias RAM DDR4 llegarán al mercado en el mes próximo y tienen ventajas muy interesantes sobre la tecnología anterior, las DDR3.
Si bien la tecnología ya existía no estaba disponible para ser adquirida por los consumidores todavía. Pero la empresa Crucial su lanzamiento para finales de 2013, y estando a mediados del mes de noviembre, queda claro que será el último mes del año en el que se concretará el anuncio.
Las nuevas RAM DDR4 requerirán una actualización de la placa madre y otros componentes del equipo ya que los que actualmente se venden son compatibles con la tecnología DDR3. Esto limitará su posibilidad de expansión en un primer momento pero a largo plazo significará una gran mejora en rendimiento, gracias a las posibilidades técnicas que esta nueva categoría de memorias puede alcanzar.

MONITOR
Nombre: El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

Tipos:

 Monitores LCD

Ventajas:
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz.
La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
Desventajas:
Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.
Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.
El ADC (Convertidor Analógico a Digital) en la entrada de vídeo analógica (cantidad de              colores a representar).
El DAC (Convertidor Digital a Analógico) dentro de cada píxel (cantidad de posibles colores representables).
En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían entradas digitales TTL en lugar de entradas analógicas.

Monitores CRT

 

Ventajas:

Permiten reproducir una mayor variedad cromática.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
En los monitores de apertura de rejilla no hay moiré vertical.
Desventajas:
Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.

Función: Es el canal o medio por el cual el ordenador se comunica con nosotros, o sea el medio por el cual visualizamos lo que hace el pc, y también lo que nosotros le ordenamos.

Fotografía:
Ubicación: Externa.

Conectores necesarios: Cable VGA y cable de luz

Última tecnología: Los monitores LG tienen una nueva concepción de cómo ver gráficos y películas en tu computadora. 

IDE
Nombre: La interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o Parallel ATA (PATA), originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
Tipos:
Entorno de desarrollo integrado hay diferentes IDE, adaptados para un lenguaje especifico o varios.
Cuando deseemos programar tenemos que utilizar varios Interfase integrada de Programación (IDE Integrated Development Environment).
Los IDE más usados:

*Microsoft Visual Studio: Esta desarrollado para la plataforma de ellos .NET, estos no son multiplataforma.
*NetBeans: Es muy utilizado para programar aplicaciones en JAVA, este es gratuito y multiplataforma.
*Eclipse: Tienes multilenguaje y es multiplataforma.

Función:
Se utilizan en tarjetas principales antiguas que carecen de ciertos conectores para unidades de discos y puertos integrados.
Esta puede soportar unidades de almacenamiento magnético y óptico, siendo interconectados por medio de cables internos.
Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.
Estos dispositivos eran muy utilizados, ya que anteriormente muchos modelos de tarjetas principales ("Motherboards"), no tenían integrados ciertos conectores y puertos, salvo el del teclado.
Actualmente estos dispositivos ya no se utilizan, ello porque las placas generalmente integran todos los conectores y puertos necesarios.

Fotografía: 
 
Ubicación: Interna.

Conectores necesarios: El cable de IDE básico tiene 40 conectores y permite conectar hasta dos dispositivos en el mismo dispositivo. Normalmente este cable surge de la placa base, que tiene integrada la controladora de disco duro. Antiguamente se utilizaban placas discretas que conectadas a la placa base daban esta funcionalidad. Como ha ocurrido con otros tantos elementos ha pasado de ser tarjeta, después se convierte en un chip sobre la placa base llegando finalmente a estar totalmente integrado en el chipset. Esto es una mejora desde el punto de vista de la integración, ya que hace que se pueden crear equipos más pequeños y eficientes energéticamente pero es un problema si se te estropea este componente ya que tienes que cambiar la placa base completa.

TARJETA DE EXPANSIÓN

Nombre: La tarjeta de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».

Tipos:


PCI—USB
PCI—IEEE1394
PCI—SATA
PCI—IDE
PCI—RAID
PCI—Paralelo
PCI—Serie
PCI—SCSI
adaptador PCMCIA


Función: Expandir las funciones o servicios de una computadora. En la Actualidad se clasifican por el tipo de slot en donde se insertan, esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión tipo ISA, PCI Express, CNR y AGP. 

Fotografía: 

Ubicación: Externa


Conectores necesarios: 

Última tecnología: Transcend Information ha presentado una tarjeta de expansión PCI Express USB 3.0 que viene con dos puertos de alta velocidad 3.0.
Esta tarjeta de fácil instalación permite conectar mediante USB 3.0 cualquier periférico compatible con una PC y experimentar unos ratios de transferencia de datos hasta diez veces más rápidos que con una conexión USB 2.0 y con eficiencia optimizada de consumo de energía.
Para los usuarios que no están preparados para actualizar de manera íntegra todo el sistema de su PC, la propuesta de añadir las funciones USB 3.0 con la tarjeta de expansión supone la solución ya que permite unirse a la “revolución de la Supervelocidad 3.0″.
La tarjeta de expansión USB 3.0 está equipada con dos puertos USB externos que soportan el nuevo estándar USB 3.0 con un ancho de banda de 5 Gb/s, diez veces más rápido que USB 2.0.
Con la tarjeta de expansión USB 3.0 de Transcend, los usuarios pueden obtener las ventajas de discos duros externos USB 3.0 y pendrives USB sin estar limitados por la banda ancha de las tecnologías USB anteriores.

Fuente de alimentacion

Nombre: la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas(CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta .

Tipos:

Fuentes de alimentación lineales:

Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador rectificador, filtro, regulación y salida.
En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico. El circuito que convierte la corriente alterna en corriente continua pulsante se llama rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. La regulación, o estabilización de la tensión a un valor establecido, se consigue con un componente denominado regulador de tensión, que no es más que un sistema de control a lazo cerrado que en base a la salida del circuito ajusta el elemento regulador de tensión que en su gran mayoría este elemento es un transistor. Este transistor que dependiendo de la tipología de la fuente está siempre polarizado, actúa como resistencia regulable mientras el circuito de control juega con la región activa del transistor para simular mayor o menor resistencia y por consecuencia regulando el voltaje de salida. Este tipo de fuente es menos eficiente en la utilización de la potencia suministrada dado que parte de la energía se transforma en calor por efecto Joule en el elemento regulador (transistor), ya que se comporta como una resistencia variable. A la salida de esta etapa a fin de conseguir una mayor estabilidad en el rizado se encuentra una segunda etapa de filtrado (aunque no obligatoriamente, todo depende de los requerimientos del diseño), esta puede ser simplemente un condensador. Esta corriente abarca toda la energía del circuito, para esta fuente de alimentación deben tenerse en cuenta unos puntos concretos a la hora de decidir las características del transformador.
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma energía eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos activamente a altas frecuencias (20-100 kHz típicamente) entre corte (abiertos) y saturación (cerrados). La forma de onda cuadrada resultante se aplica a transformadores con núcleo de ferrita (Los núcleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rápidos) y filtrados (inductores y condensadores) para obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC). Las ventajas de este método incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia y por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales es que son más complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas fuentes.
Función: La principal función de la fuente de alimentación es suministrar la energía necesaria para que el hardware funcione adecuadamente en cada uno de los procesos, los componentes en una fuente switch son cable de alimentación, transformador, puente rectificador, sección de filtrado, control de potencia (+- 5v +- 12v) y salidas. 
Fotografia: 

Ubicación: interna
Conectores:

Cable de poder principal


El cable de poder principal se conecta a la placa madre y es estrecha. Viene en variedades de 20 y 24 pines, dependiendo del factor de potencia para la cual se diseñó la fuente. Las fuentes más viejas son más propensas a tener un conector de 20 pines, mientras que las más nuevas usan sólo conectores de 24 pines. Algunas unidades son capaces de cambiar del formato de 20 pines al de 24.

Cable de poder molex de 4 pines



El cable de poder molex de 4 pines es el más común. Las fuentes de poder llegan a tener hasta cuatro de ellos. Son usado para alimentar varios tipos de componentes, incluyendo discos duros IDE y unidades ópticas. Algunos sistemas de enfriamiento, ventiladores y luces añadidas también utilizan el conector molex.

Cable SATA


Los discos duros SATA modernos usan el cable de poder SATA, que tiene 15 pines y normalmente es de color negro. La mayoría de las fuentes de poder tienen dos o tres de estos conectores, pero algunos sólo tienen uno. Los usuarios que necesitan más cables de poder SATA pueden usar adaptadores para convertir conectores molex a conectores SATA de 15 pines.

Cable de poder PCI-Express


El cable de poder PCI-Express viene en variedades ATX de 4 pines o EPS de 8 pines. También los hay del tipo 4 + 4 pines que funcionan como cualquiera de los dos. El cable de poder PCI-E suministra grandes cantidades de electricidad a tarjetas gráficas de alto poder. Muchas fuentes de poder de rango medio y bajo no tienen un cable de poder PCI-E. Esto puede causar problemas al instalar una tarjeta gráfica de gama alta. Para resolver este problema, las tarjetas vienen a menudo con convertidores de 4 pines a PCI-E.

Conector de disco flexible de 4 pines


Aunque se usan cada vez menos, el conector de disco flexible de 4 pines es una versión más pequeña del cable molex usado frecuentemente para alimentar unidades de disco flexible y tarjetas gráficas antiguas. También existen adaptadores para convertir el cable de 4 pines a uno de 3 pines usado por los ventiladores.

Cable auxiliar de 6 pines


Las nuevas fuentes de poder no tienen cables auxiliares de 6 pines, aunque aún pueden ser encontradas en ciertas computadoras AMD de doble procesador. Este cable se conecta a la placa madre para proveer potencia extra.

Conector ATX12V

El conector ATX12V es cuadrado y usa sus 4 pines para alimentar al CPU. Como el difunto cable de 6 pines, se conecta a la placa madre. Algunas fuentes de poder tienen un conector EPS12V de 8 pines que provee más potencia que el conector ATX12V. Algunos modelos pueden ser retrocompatibles con este conector al combinar dos conectores ATX12V de 4 pines.
Ultima tecnologia: EVGA SR2 de 1200W
EVGA lanza su fuente de poder Classified SR2 de 1200W
Esta es capaz de entregar 1200 vatios de potencia continua, cuenta con undiseño modular, tiene certificado 80 PLUS Plata, está lista para soportar configuraciones Quad SLI y Quad CrossFireX, y dispone de PFC activo (Power Factor Correction), seis rieles de 12V capaces desuministrar 38A c/u, un ventilador PWM de 80mm, y dos perillas que permiten ajustar el riel de 12 V y la velocidad del ventilador para un rendimiento óptimo.
Unidad de disco óptico
Nombre: es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

Tipos:

CD

El disco compacto (conocido como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir 'cedé' (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada su pronunciación por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia 'sidí', como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja esa pronunciación en el Diccionario panhispánico de dudas. También se acepta 'cederróm' (de CD-ROM).

DVD

El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc2 en inglés (Disco Versátil Digital traducido al español), de modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.

HD DVD

HD DVD (por las siglas de High Density Digital Versatile Disc), traducido al español como disco digital versátil de alta densidad, fue un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.

Blu-Ray:

También conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc) es un formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc Association), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.

UMD

El Universal Media Disc, disco universal de medios o UMD, es un disco óptico desarrollado por Sony conocido sobre todo por su uso en la PlayStation Portable (PSP). Puede contener 900 MB de datos, 1,8 GB en doble capa. Puede incluir juegos, películas, música, o combinaciones de estos elementos.
Función: Las unidades de computadora que usan láseres para leer y escribir datos, las personas usan a menudo las unidades ópticas para archivar. Estas unidades son más lentas que otras formas de almacenamiento, pero las unidades como de CD o DVD proporcionan el espacio necesario para archivar programas y otras piezas grandes de información que no requieren una velocidad rápida de acceso.
Fotografía:

Ubicación: Interna.


Conectores necesarios:

Última tecnología: Sony ha anunciado hoy nuevas incorporaciones a su gama de soluciones de archivo en disco óptico de última generación. Gracias a los avances en las tecnologías basadas en disco óptico, en la actualidad pueden alcanzarse grandes velocidades de lectura y escritura además de gestionar los archivos con eficacia y flexibilidad.
La gama ampliada de sistemas de archivo en disco óptico de Sony incluye las nuevas unidades de disco ODS-D77U y ODS-D77F, que funcionan a velocidades de hasta más de un 1 Gbps y las unidades de biblioteca expandible  biblioteca PetaSite™ ODS-L30M, ODS-L60E y ODS-L100E. 
Con estas nuevas soluciones de archivo en disco óptico, ponemos unas configuraciones de almacenamiento más flexibles a disposición de los clientes con requisitos operativos variables, ya se trate de grandes cadenas de televisión o sistemas de producción de escala pequeña o mediana.

Disco duro

Nombre: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

Tipos: Tipos de discos duros que se conocen son, el disco duro SAS, el disco duro SCSI, el disco duro IDE, ATA, PATA; así como el disco duro SATA y SATA 2. Y aquellos dispositivos externos como las memorias flash, memorias sd, etc.

Función: Es el corazón de la computadora, en el se vacían archivos, programas y sobre todo el sistema operativo.

Los discos duros se clasifican tanto por su capacidad, como por su conexión

Algunas márcas de discos duros son:
Hitachi
Seagate
Maxtor
Toshiba

En cuanto a capacidad las más comunes son:

40 Gb
80 Gb
120 Gb
270 Gb

Fotografía:

Ubicación: Interna.
Conectores necesarios:


Última tecnología: Actualmente muchos fabricantes de dispositivos portátiles (teléfonos móviles, reproductores de MP3 y ordenadores de gama alta), están empezando a sustituir los discos duros convencionales por una nueva generación de discos conocida como SSD (Solid State Driver). Esta nueva tecnología de almacenamiento se caracteriza por no tener piezas móviles. En lugar de incluir platos giratorios, se opta por una de estas dos alternativas: o bien una memoria no volátil como las memorias flash, o bien una memoria volátil parecida a las conocidas SDRAM. El primer caso es más usado por la mayoría de los fabricantes, ya que se evita incorporar una batería interna para mantener los datos.
Entre las principales ventajas se pueden destacar su rapidez de arranque, su menor, peso, consumo energético, tiempo de acceso a los datos y calor disipado cuando se está produciendo una transferencia de datos, optimizando la duración de la batería y, en general, al funcionamiento del dispositivo portátil. Entre sus desventajas está, como cualquier tecnología novedosa que acaba de salir al mercado, su elevado precio por GB, que puede ser hasta diez veces superior al de un disco convencional. No obstante, es lógico que este precio vaya disminuyendo según se vaya afianzando dicha tecnología. También habría que mencionar, aunque no es crítico, que su c
iclo de vida es más corto que los discos duros convencionales. No obstante, con toda seguridad, quedará antes obsoleto el dispositivo donde está integrado que la duración total del disco.
A día de hoy en el mercado se pueden encontrar discos SSD de una capacidad que varía entre los 4 y los 256 GB. Lo mismo que el precio va a ir disminuyendo, la capacidad va a ir aumentando, de hecho IBM ha anunciado pruebas con discos SSD de hasta cuatro terabytes. La compañía nipona Toshiba, que está apostando muy fuerte por esta tecnología, prevé que en los primeros meses del próximo año se podrán comprar ordenadores portátiles y reproductores MP3 que lleven incorporados memorias de este tipo con una capacidad de 256 GB y solamente 3 milímetros de grosor. Para finalizar, una curiosidad: en la pasada feria CES 2008 celebrada en Las Vegas, Intel presentó una unidad con una capacidad de 16 GB, con unas dimensiones de 12 x 18 milímetros y tan sólo 1,8 milímetros de altura.

Teclado

Nombre: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Tipos:

Teclado multimedia
Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.  


Teclado flexible
Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.


Teclado inalámbrico
Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.


Teclado ergonómico
Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.


Teclado braille
Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .


Teclado virtual
Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .


Teclado touch
Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.


Función:




Fotografía:












Ubicación: Externa.

Conectores necesarios:


Última tecnología: Los teclados táctiles de las nuevas generaciones de ordenadores se muestran en forma de almohadillas hipersensibles que permiten gestionar la elección de caracteres sin necesidad de usar el ratón estándar. Acostumbran a incorporar dos teclas que suplantan a los botones izquierdo y derecho del ratón; en ocasiones quedan integrados en un teclado de escritorio, resultando más excepcional presentarse como un dispositivo autónomo.


Ratón

Nombre:  es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Tipos:                                                        Ratón mecánico

Son los mas utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los ópticos, su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
En cada extremo de los ejes donde están situados los rodillos, existe una pequeña rueda con ranuras, que gira en torno a cada rodillo, y a cada lado de ambas ruedas hay un emisor de luz y al otro lado un receptor, de tal forma que cada vez que gira, el paso de luz a oscuridad es recogido por los sensores, enviado como impulsos eléctricos al controlador y este lo transforma en binario para su envió al ordenador.

Ratón óptico


Agilent Technologies desarrollo en 1999 este tipo de ratón, su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un sensor óptico que capturaba el haz reflejado.
Hoy en día, el ratón óptico es una pequeña cámara que realiza 1500 imágenes por segundo y un software de procesamiento digital de imágenes en tiempo real.
Se incorpora un diodo emisor de luz (LED) que ilumina la superficie sobre la que se arrastra el ratón, la cámara captura imágenes de la superficie y las envía a un procesador digital de señal (DSP), operando con un rendimiento muy elevado (18 MIPS). El software que se ejecuta sobre el DSP es capaz de detectar patrones sobre cada imagen recibida estudiando como se desplazan dichos patrones en las imágenes sucesivas, el DSP averigua el desplazamiento y la velocidad. Esta información se envía al PC cientos de veces por segundo.
Las principales ventajas con respecto a los ratones convencionales es la ausencia de componentes móviles, no penetra la suciedad como sucede con los mecánicos con la consiguiente interferencia en los sensores, no requieren una superficie especial como son las alfombrillas con los ratones tradicionales.

Trackball

Incorpora una bola como los ratones mecánicos, aunque también implementan la misma tecnología que los ópticos
Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.



Ratón inalámbrico

Este tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.
Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.

Touchpath

Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.
Los electrodos de las dos laminas están conectados a un circuito integrado capaz de detectar las coordenadas de la pulsación. Para conseguirlo, y dado que el dedo posee unas capacidades dieléctricas diferentes a las del aire, el circuito integrado detecta las variaciones del campo eléctrico y determina el lugar donde se ha producido el contacto.
Este tipo de dispositivos han sido relegados a los portátiles, ya que no consiguen la precisión de los ratones convencionales



Ratón 3D

Este tipo de ratón proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elástico.
Los datos actúan sobre el cambio de orientación del objeto o de la cámara
Tiene el problema de que cuando se desea trasladar un objeto, este comienza a girar a medida que avanza, aunque se puede suprimir el problema mediante filtros. Actúan en "bucle abierto", es decir, se aplican fuerzas al entorno pero no se transmiten a la mano.

Función:

Los botones del ratón son utilizados para desempeñar las siguientes funciones:

Botón izquierdo

Realiza la acción que está descrita en la esquina inferior izquierda de la ventana de programa.

Botón central (en la mayoría de los ratones, presionando la rueda)

Ajusta la geometría dibujada a la ventana gráfica. Esto también puede conseguirse haciendo clic en el icono.

Botón derecho

Arrastra la geometría dibujada a través del área de trazado, manteniendo el botón derecho pulsado a la vez que mueve el ratón.

Rueda

Zoom, acerca o aleja la geometría utilizando como punto de enfoque la posición del puntero del ratón.

Fotografía:

Ubicación: Externa.

Conectores necesarios:

Última tecnología: Toda la superficie es Multi-Touch

El Magic Mouse está diseñado con un perfil estilizado y elegante y una carcasa superior de una pieza. Es tan distinto que va a cambiar la forma en que te mueves por tu Mac. Déjate sorprender por su superficie lisa, agradable y sin botón. Después tócalo y siente cómo se adapta a tu mano. Todo encaja cuando empiezas a usarlo.
El área Multi-Touch cubre la superficie del Magic Mouse así que todo el ratón hace de botón. Desplázate en cualquier dirección con un dedo, muévete entre páginas web y fotos con dos dedos y haz clic o doble clic en cualquier parte del ratón. El Magic Mouse contiene un chip que le dice exactamente cuáles son tus intenciones. Nunca va a confundir un desplazamiento con un deslizamiento. También sabe cuándo tu mano solo está reposando sobre su superficie.

Motor de seguimiento por láser

El Magic Mouse utiliza un potente motor de seguimiento por láser que es mucho más sensible sobre más superficies que los de seguimiento óptico. Esto significa que sigue tus movimientos con precisión en prácticamente cualquier superficie. Úsalo sobre la mesa de tu despacho o la de tu cafetería favorita, no necesitas alfombrilla.






Francisco Javier Guerrero Fernández.