Francisco Javier Guerrero Fernández 7-10-2014
Informática Realizado con Sheila
1.-Explica la diferencia entre Software y Hardware. Incluye ejemplos.
EL HARDWARE: Componentes físicos
del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el
hardware en dos tipos:
- El que se
encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a
simple vista.
- El que se
encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a
simple vista, y que denominamos periféricos.
EL
SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar,
no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También
tenemos de dos tipos:- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el
ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su
comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha
en el enlace que el
ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su
comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha
en el enlace
- Aplicaciones: Son programas informáticos que
tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo:
escribir, dibujar, escuchar música,...
2.-Construye tu propio manual de componentes de hardware de un PC. Debes hacer primero un listado con todos los componentes que podemos encontrar (tanto internos como externos) y después, para cada uno de ellos completa el manual incluyendo los siguientes datos:
Nombre del componente.
Tipos que se pueden encontrar.
Función en el pc.
Fotografía.
Ubicación en la torre y portatil.
Conectores necesarios para su funcionamiento.
Última tecnología de este componente en el mercado. Características.
CPU
Nombre: Anacrónico de Central Processing Unit. El Procesador es la parte del ordenador
más importante, se definiria como el cerebro del ordenador. Se encarga de
controlar y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema. Para ello
extrae, una a una , las instrucciones del programa que esta en la memoria
principal, las analiza y emite las ordenes necesarias para su completa
realización.
Tipos:
Computadoras de un sólo núcleo
La CPU de un sólo núcleo es el tipo más antiguo disponible y en un principio éste fue el único que podía ser utilizado en las computadoras. Éstas sólo podían iniciar una operación a la vez, así que no eran muy buenas a la hora de hacer muchas tareas. Esto significó, en su momento, una disminución notable en el rendimiento de las aplicaciones que se ejecutaban. Aunque sólo una operación podría ser iniciada en un momento, otra podía ser activada antes de que la primera se terminara, pero con cada nueva operación el equipo era más lento. El rendimiento en este tipo de CPU fue en gran parte dependiente de sus velocidades de reloj, que era una medida de su poder.
CPU de dos núcleos
Una CPU de doble núcleo es una sola, pero funciona como dos en una. A diferencia de las de núcleo único en el que el procesador tenía que alternarse entre diferentes conjuntos de flujos de datos, si más de una operación estaba en marcha, las de doble núcleo podían manejar múltiples tareas de manera más eficiente. Para sacar el máximo provecho de éstas, tanto el sistema operativo como los programas que se ejecutaban en él, debían tener un código especial llamado SMT (Tecnología Multihilo Simultáneo). Las CPU de doble núcleo son más rápidas que las de uno sólo, pero no tanto como las de cuatro que las han sustituido.
Las CPU de cuatro núcleos son el perfeccionamiento del diseño de la multinúcleo . Así como las CPU de doble núcleo podían dividir la carga de trabajo entre los dos núcleos, las de cuatro permiten realizar aun más tareas a la vez. Esto no significa que una sola operación será cuatro veces más rápida y, a menos que los programas y aplicaciones que se ejecutan en ella tengan el código de SMT, el aumento de velocidad no será tan notable. Estos tipos de CPU son útiles para la gente que necesita ejecutar una gran cantidad de programas diferentes al mismo tiempo, así como para los jugadores, ya que hay juegos como la serie de Comandante Supremo que están optimizados para CPU multinúcleo.
Función:
Unidad Aritmético-Lógica
La Alu es la encargada de ejecutar las operaciones aritméticas (sumas,
restas, etc.) y lógicas (Comparaciones, etc.) requeridas por el programa en
ejecución. Normalmente las operaciones más costosas y difíciles de realizar son
las aritméticas. Las ALU's están compuestas por operadores, circuitos capaces
de realizar operaciones aritméticas y lógicas. El conjunto de operadores, así
como su funcionamiento varía mucho de unas ALU´s a otras.
Unidad de control
La unidad de control dirige y coordina todas las operaciones que tienen
lugar en las restantes partes del ordenador. Estas operaciones pueden resumirse
en:
·Interpretar el contenido de la
memoria.
·Ordenar a los distintos
elementos del ordenador la ejecución individual de las distintas tareas.
·Atender y decidir sobre las
posibles interrupciones que se produzcan durante el proceso de los datos.
Fotografía:
Ubicación: Interna.
Conectores necesarios para el funcionamiento:
Los conectores de CPU son estándar en ambos equipos de escritorio y
portátiles. Ha habido muchos tipos diferentes de conectores de CPU en los
últimos años y seguirá cambiando regularmente. Intel es famoso por cambiar sus
tipos de conectores de línea de casi todos los productos nuevos, por lo que es
necesario comprar una nueva placa madre cada vez que desees actualizar. Por el
contrario, AMD por lo general mantiene sus procesadores compatibles con un tipo
único de enchufe durante varios años, haciendo las mejoras mucho más baratas y
más fáciles.
Última tecnología:
Pese al liderazgo de Intel en el campo de la fabricación de CPUs, AMD
lanzará en unos meses sus nuevos procesadores, a los que ha bautizado como
Kaveri. Lo que hará que Kaveri se diferencie del resto, será el hecho de que
dispondrá de la tecnología HSA (en la que AMD ha trabajado mucho). HSA
(Heterogeneous Systems Architecture) está concebida para aprovechar al máximo los
procesadores de la CPU, repartiendo la carga de trabajo de forma inteligente,
así como eficiente. Es por ello que no será únicamente la CPU la que se
encargue del procesamiento, sino que si esta se ve superada podría hacer que la
GPU o los chips DSP puedan realizar parte del procesamiento, con lo que se
aumentaría notablemente la capacidad de procesamiento del equipo.
PLACA BASE
Nombre: Es el conjunto de chips ("chipset", controladoras SATA, IDE,)
y zócalos o conexiones (el socket del procesador, los zócalos de memoria, los
puertos de expansión, el bus gráfico...). En ella se encuentra un chip ROM
(Read Only Memory - Memoria de Solo Lectura) que se encarga de detectar la CPU,
la Memoria y el resto del hardware. Se llama BIOS (del inglés Basic Input/Output
System, o Sistema Básico de Entrada o Salida).
Tipos: Las placas base para microprocesadores AMD:
Slot A: Duron, Athlon
Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron
Socket 754: Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion
Socket 939: Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron
Socket 940: Opteron y Athlon 64 FX
Socket AM2: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket F: Opteron
Socket AM2 +: Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100
Series
Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX
X4/X6/X8
Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
Las placas base para microprocesadores Intel:
Socket 7: Pentium I, Pentium MMX
Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron
Socket 370: Pentium III, Celeron
Socket 423: Pentium 4
Socket 478: Pentium 4, Celeron
Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Dúo,
Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon
Socket 603: Xeon
Socket 604: Xeon
Socket 771: Xeon
LGA 1366: Intel Core i7 (Nehalem), Xeon (Nehalem)
LGA 1156: Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem)
LGA 2011: Intel Core i7, Xeon (Sandy Bridge)
LGA 1155: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Ivy Bridge)
LGA 1150: Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Haswell)
Función: La función de la placa madre de la computadora es actuar como el
circuito principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y
componentes conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la
comunicación entre los dispositivos.
Fotografía:
Ubicación: Interna.
Conectores necesarios:
Última tecnología: Esta súper placa madre, que era antes apodada Skulltrail, tiene
suficiente potencia para avergonzar a cualquier otro ordenador de escritorio.
Intel ha desafortunadamente renombrado la nueva placa a: "Intel Dual
Socket Extreme Desktop Platform" (Plataforma extrema para ordenadores de
escritorio con doble socket"). A pesar de su nuevo nombre algo técnico esta
bestia es muy potente desde donde se la mire, el ejemplo mas contundente: se le
pueden poner hasta 4 placas de vídeo en paralelo de Nvidia o ATI ya que posee
en total 4 conectores PCI-E 16x
MEMORIA RAM
Nombre: En la memoria RAM (Random Acces Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio)
se escriben los datos que necesitan ser accedidos rápidamente. Al abrir un
programa, este carga una serie de datos en la memoria ya que de tener que
acceder a ellos desde el disco duro sería mucho más lento. También se cargan en
ella determinados archivos del sistema operativo. Lo almacenado en la RAM se
borra cuando el ordenador se apaga, pero no cuando este entra en estado de
hibernación.
Tipos:
Memoria RAM tipo TSOP.
Memoria RAM tipo SIP.
Memoria RAM tipo SIMM.
Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
Memoria RAM tipo RIMM.
Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).
Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación).
Función: Son en realidad todos los medios de almacenamiento que NO tienen una
secuencia predeterminada de uso, y en este caso estan los Discos Duros, los
Discos Flexibles, y la Memoria Principal (la que todos llaman Memoria RAM).
La memoria principal (mal llamada en general Memoria RAM), sirve para
llevar datos de los medios secundarios de almacenamiento (disco duro, floppy,
etc) al CPU y del CPU a los medios secundarios.
Fotografía:
Ubicación: Interna.
Conectores necesarios:
Última tecnología: Si estás planeando en
invertir en una gran actualización para tu equipo quizás deberías esperar un
poco más para tomar las decisiones, es que las primeras memorias RAM DDR4 llegarán al mercado en el
mes próximo y
tienen ventajas muy interesantes sobre la tecnología anterior, las DDR3.
Si bien la tecnología ya existía no estaba disponible para ser
adquirida por los consumidores todavía. Pero la empresa Crucial su lanzamiento para finales
de 2013, y estando a mediados del mes de noviembre, queda claro que será el último
mes del año en el que se concretará el anuncio.
Las nuevas RAM DDR4 requerirán una actualización de la placa madre y otros componentes del
equipo ya que los que actualmente se venden son compatibles con la tecnología
DDR3. Esto limitará su posibilidad de expansión en un primer momento pero a
largo plazo significará una gran mejora en rendimiento, gracias a las
posibilidades técnicas que esta nueva categoría de memorias puede alcanzar.
MONITOR
Nombre: El monitor de computadora es
el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al
usuario.
También puede considerarse un periférico
de Entrada/Salida si el monitor
tiene pantalla táctil o multitáctil.
Tipos:
Monitores LCD
Ventajas:
El grosor es inferior por lo que
pueden utilizarse en portátiles.
Cada punto se encarga de dejar o no
pasar la luz.
La geometría es siempre perfecta, lo
determina el tamaño del píxel
Desventajas:
Sólo pueden reproducir fielmente la
resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por
no poder reproducir medios píxeles.
Por sí solas no producen luz,
necesitan una fuente externa.
Si no se mira dentro del cono de
visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
El ADC y
el DAC de
un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores
representable.
El ADC (Convertidor
Analógico a Digital) en la entrada de vídeo analógica (cantidad de colores a representar).
El DAC (Convertidor
Digital a Analógico) dentro de cada píxel (cantidad de posibles colores
representables).
En los CRT es la tarjeta gráfica la
encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores
representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían entradas
digitales TTL en
lugar de entradas analógicas.
Monitores CRT
Ventajas:
Permiten reproducir una mayor variedad
cromática.
Distintas resoluciones se pueden
ajustar al monitor.
En los monitores de apertura de
rejilla no hay moiré vertical.
Desventajas:
Ocupan más espacio (cuanto más fondo,
mejor geometría).
Los modelos antiguos tienen la
pantalla curva.
Los campos eléctricos afectan al
monitor (la imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen
necesitan ajustes por parte del usuario.
En los monitores de apertura de
rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy
finas que cruzan la pantalla horizontalmente.
Función: Es el canal o medio por el cual el ordenador se
comunica con nosotros, o sea el medio por el cual visualizamos lo que hace el
pc, y también lo que nosotros le ordenamos.
Fotografía:
Ubicación: Externa.
Conectores necesarios: Cable VGA y cable de luz
Última tecnología: Los
monitores LG tienen una nueva concepción de cómo ver gráficos y películas en tu
computadora.
IDE
Nombre: La interfaz ATA (Advanced Technology
Attachment) o Parallel
ATA (PATA), originalmente
conocido como IDE (Integrated
Device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los
dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar
derivado de ATA y el
estándar ATAPI.
Tipos:
Entorno de desarrollo
integrado hay diferentes IDE, adaptados para un lenguaje
especifico o varios.
Cuando deseemos programar tenemos que utilizar
varios Interfase integrada de Programación (IDE Integrated Development Environment).
Los IDE más usados:
*Microsoft Visual Studio: Esta
desarrollado para la plataforma de ellos .NET, estos no son multiplataforma.
*NetBeans: Es muy
utilizado para programar aplicaciones en JAVA, este es gratuito y
multiplataforma.
*Eclipse: Tienes
multilenguaje y es multiplataforma.
Función:
Se utilizan en tarjetas principales
antiguas que carecen de ciertos conectores para
unidades de discos y puertos integrados.
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Esta puede soportar unidades de
almacenamiento magnético y óptico, siendo interconectados por medio de cables
internos.
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Cuentan con un conector especial
que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.
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Estos dispositivos eran
muy utilizados, ya que anteriormente muchos modelos de tarjetas principales ("Motherboards"),
no tenían integrados ciertos conectores y puertos, salvo el del teclado.
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Actualmente estos dispositivos ya
no se utilizan, ello porque las placas generalmente integran todos los conectores y
puertos necesarios.
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Fotografía:
Ubicación: Interna.
Conectores necesarios: El cable de IDE básico tiene 40 conectores y permite conectar hasta dos
dispositivos en el mismo dispositivo. Normalmente este cable surge de la placa base,
que tiene integrada la controladora de disco duro.
Antiguamente se utilizaban placas discretas que conectadas a la placa base
daban esta funcionalidad. Como ha ocurrido con otros tantos elementos ha pasado
de ser tarjeta, después se convierte en un chip sobre la placa base llegando
finalmente a estar totalmente integrado en el chipset.
Esto es una mejora desde el punto de vista de la integración, ya que hace que
se pueden crear equipos más pequeños y eficientes energéticamente pero es un
problema si se te estropea este componente ya que tienes que cambiar la placa
base completa.
TARJETA DE EXPANSIÓN
Nombre: La tarjeta de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y
controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve
para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para
añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y
dispositivo de módem interno. Por lo general, se suelen utilizar
indistintamente los términos «placa» y «tarjeta».
Tipos:
PCI—USB
PCI—IEEE1394
PCI—SATA
PCI—IDE
PCI—RAID
PCI—Paralelo
PCI—Serie
PCI—SCSI
adaptador
PCMCIA
Función: Expandir las funciones o
servicios de una computadora. En la Actualidad se clasifican por el tipo de
slot en donde se insertan, esto quiere decir, que existen tarjetas de expansión
tipo ISA, PCI Express, CNR y AGP.
Fotografía:
Ubicación:
Externa
Conectores necesarios:
Última tecnología: Transcend Information ha presentado una tarjeta de
expansión PCI Express USB 3.0 que viene con dos puertos
de alta velocidad 3.0.
Esta tarjeta de fácil instalación permite conectar mediante USB 3.0
cualquier periférico compatible con una PC y experimentar unos ratios de
transferencia de datos hasta diez veces más rápidos que con una conexión USB
2.0 y con eficiencia optimizada de consumo de energía.
Para los usuarios que no están preparados para actualizar de manera
íntegra todo el sistema de su PC, la propuesta de añadir las funciones USB 3.0
con la tarjeta de expansión supone la solución ya que permite unirse a la
“revolución de la Supervelocidad 3.0″.
La tarjeta de expansión USB 3.0 está equipada con
dos puertos USB externos que soportan el nuevo estándar USB 3.0 con un ancho de banda de 5 Gb/s, diez veces más rápido que USB 2.0.
Con la tarjeta de expansión USB 3.0 de Transcend,
los usuarios pueden obtener las ventajas de discos duros externos USB 3.0 y
pendrives USB sin estar limitados por la banda ancha de las tecnologías USB
anteriores.
Fuente de alimentacion
Nombre: la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte
la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas(CC),
que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al
que se conecta .
Tipos:
Fuentes de alimentación
lineales:
Las fuentes
lineales siguen el esquema: transformador rectificador, filtro, regulación
y salida.
En primer lugar
el transformador adapta los niveles de tensión y
proporciona aislamiento galvánico. El circuito que
convierte la corriente alterna en corriente continua pulsante se llama rectificador, después suelen
llevar un circuito que disminuye el rizado como
un filtro
de condensador. La regulación, o estabilización de la tensión a un
valor establecido, se consigue con un componente denominado regulador
de tensión, que no es más que un sistema de control a lazo cerrado que en
base a la salida del circuito ajusta el elemento regulador de tensión que en su
gran mayoría este elemento es un transistor. Este transistor que dependiendo de
la tipología de la fuente está siempre polarizado, actúa como resistencia regulable mientras el circuito de control
juega con la región activa del transistor para simular mayor o menor resistencia y por
consecuencia regulando el voltaje de salida. Este tipo de fuente es menos
eficiente en la utilización de la potencia suministrada dado que parte de la
energía se transforma en calor por efecto Joule en el elemento regulador (transistor),
ya que se comporta como una resistencia variable. A la salida de esta etapa a
fin de conseguir una mayor estabilidad en el rizado se encuentra una segunda
etapa de filtrado (aunque no obligatoriamente, todo depende de los requerimientos
del diseño), esta puede ser simplemente un condensador.
Esta corriente abarca toda la energía del circuito, para esta fuente de
alimentación deben tenerse en cuenta unos puntos concretos a la hora de decidir
las características del transformador.
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico
que transforma energía eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que un
regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de
amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos
activamente a altas frecuencias (20-100 kHz típicamente)
entre corte (abiertos) y saturación (cerrados). La forma de onda cuadrada
resultante se aplica a transformadores con núcleo de ferrita (Los núcleos de hierro no
son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna
(CA) que luego son rectificados (Con diodos rápidos)
y filtrados (inductores y condensadores)
para obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC). Las ventajas de
este método incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia y por lo
tanto menor calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales
es que son más complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe
ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas
fuentes.
Función: La principal
función de la fuente de alimentación es suministrar la energía necesaria para
que el hardware funcione adecuadamente en cada uno de los procesos, los
componentes en una fuente switch son cable de alimentación, transformador,
puente rectificador, sección de filtrado, control de potencia (+- 5v +- 12v) y
salidas.
Fotografia:
Ubicación: interna
Conectores:
Cable de poder principal
El cable de poder principal se conecta a la placa
madre y es estrecha. Viene en variedades de 20 y 24 pines, dependiendo del
factor de potencia para la cual se diseñó la fuente. Las fuentes más viejas son
más propensas a tener un conector de 20 pines, mientras que las más nuevas usan
sólo conectores de 24 pines. Algunas
unidades son capaces de cambiar del formato de 20 pines al de 24.
Cable de poder molex de 4 pines
El cable de poder molex de 4 pines es el más común.
Las fuentes de poder llegan a tener hasta cuatro de ellos. Son usado para
alimentar varios tipos de componentes, incluyendo discos duros IDE y unidades
ópticas. Algunos sistemas de enfriamiento, ventiladores y luces añadidas también
utilizan el conector molex.
Cable SATA
Los discos duros SATA modernos usan el cable de poder
SATA, que tiene 15 pines y normalmente es de color negro. La mayoría de las
fuentes de poder tienen dos o tres de estos conectores,
pero algunos sólo tienen uno. Los usuarios que necesitan más cables de poder
SATA pueden usar adaptadores para convertir conectores molex a conectores SATA de 15 pines.
Cable de poder PCI-Express
El cable de poder PCI-Express viene en variedades ATX
de 4 pines o EPS de 8 pines. También los hay del tipo 4 + 4 pines que funcionan
como cualquiera de los dos. El cable de poder PCI-E suministra grandes
cantidades de electricidad a tarjetas gráficas de alto poder. Muchas fuentes de
poder de rango medio y bajo no tienen un cable de poder PCI-E. Esto puede
causar problemas al instalar una tarjeta gráfica de gama alta. Para resolver
este problema, las tarjetas vienen a menudo con convertidores de 4 pines a
PCI-E.
Conector de disco flexible de 4 pines
Aunque se usan cada vez menos, el
conector de disco flexible de 4 pines es una versión más pequeña del cable molex usado
frecuentemente para alimentar unidades de disco flexible y tarjetas gráficas
antiguas. También existen adaptadores para convertir el cable de 4 pines a uno
de 3 pines usado por los ventiladores.
Cable auxiliar de 6 pines
Las nuevas fuentes de poder no
tienen cables auxiliares de 6 pines, aunque aún
pueden ser encontradas en ciertas computadoras AMD de doble procesador. Este
cable se conecta a la placa madre para proveer potencia extra.
Conector ATX12V
El conector ATX12V es cuadrado y usa sus 4 pines para
alimentar al CPU. Como el difunto cable de 6 pines, se conecta a la placa
madre. Algunas fuentes de poder tienen un conector EPS12V de 8 pines que provee
más potencia que el conector ATX12V. Algunos modelos pueden ser
retrocompatibles con este conector al combinar dos conectores ATX12V de 4 pines.
Ultima tecnologia: EVGA SR2 de 1200W
EVGA lanza su fuente de poder Classified SR2 de
1200W
Esta es capaz de entregar 1200 vatios de
potencia continua, cuenta con undiseño modular, tiene certificado 80 PLUS
Plata, está lista para soportar configuraciones Quad SLI y Quad CrossFireX, y
dispone de PFC activo (Power Factor Correction), seis rieles de 12V capaces
desuministrar 38A c/u, un ventilador PWM de 80mm, y dos perillas que permiten
ajustar el riel de 12 V y la velocidad del ventilador para un rendimiento
óptimo.
Unidad de disco óptico
Nombre: es
una unidad
de disco que
usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o
escritura de datos desde un archivo a discos
ópticos a
través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su
propia emisión.
Tipos:
CD
El disco compacto (conocido como CD, por las siglas en
inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir
'cedé' (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada su
pronunciación por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia 'sidí',
como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española
desaconseja esa pronunciación en el Diccionario panhispánico de dudas. También se acepta
'cederróm' (de CD-ROM).
DVD
El DVD es un
disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus
siglas corresponden con Digital Versatile Disc2 en inglés (Disco Versátil
Digital traducido al español), de modo que ambos acrónimos (en español e
inglés) coinciden. En sus inicios, la V intermedia hacía referencia a video
(digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para
la distribución de vídeo a los hogares.
HD DVD
HD DVD (por las
siglas de High Density Digital Versatile Disc), traducido al español como disco
digital versátil de alta densidad, fue un formato de almacenamiento óptico
desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas
Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine. Puede
almacenar hasta 30 GB.
Blu-Ray:
También conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray
Disc) es un formato de disco óptico de nueva generación
desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc Association),
empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de
datos de alta densidad mayor que la del DVD.
UMD
El Universal
Media Disc, disco universal de medios o UMD, es un disco óptico desarrollado
por Sony conocido sobre todo por su uso en la PlayStation Portable (PSP). Puede
contener 900 MB de datos, 1,8 GB en doble capa. Puede incluir juegos,
películas, música, o combinaciones de estos elementos.
Función: Las unidades de computadora que
usan láseres para leer y escribir datos, las personas usan a menudo las unidades ópticas para archivar. Estas unidades son más
lentas que otras formas de almacenamiento, pero las unidades como de CD o DVD
proporcionan el espacio necesario para archivar programas y otras piezas
grandes de información que no requieren una velocidad rápida de acceso.
Fotografía:
Ubicación:
Interna.
Conectores necesarios:
Última tecnología: Sony ha anunciado hoy nuevas
incorporaciones a su gama de soluciones de archivo en disco óptico de última
generación. Gracias a los avances en las tecnologías basadas en disco óptico,
en la actualidad pueden alcanzarse grandes velocidades de lectura y escritura
además de gestionar los archivos con eficacia y flexibilidad.
La gama ampliada de sistemas de archivo en disco óptico de Sony incluye las
nuevas unidades de disco ODS-D77U y ODS-D77F, que funcionan a velocidades de
hasta más de un 1 Gbps y las unidades de biblioteca expandible biblioteca
PetaSite™ ODS-L30M, ODS-L60E y ODS-L100E.
Con estas nuevas
soluciones de archivo en disco óptico, ponemos unas configuraciones de
almacenamiento más flexibles a disposición de los clientes con requisitos
operativos variables, ya se trate de grandes cadenas de televisión o sistemas
de producción de escala pequeña o mediana.
Disco duro
Nombre: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos. Es memoria no volátil.
Tipos: Tipos
de discos duros que se conocen son, el disco duro SAS, el disco duro SCSI, el
disco duro IDE, ATA, PATA; así como el disco duro SATA y SATA 2. Y aquellos
dispositivos externos como las memorias flash, memorias sd, etc.
Función: Es el corazón de la computadora, en el se vacían
archivos, programas y sobre todo el sistema operativo.
Los discos duros se clasifican tanto por su
capacidad, como por su conexión
Algunas márcas de discos duros son:
Hitachi
Seagate
Maxtor
Toshiba
En cuanto a capacidad las más comunes son:
40 Gb
80 Gb
120 Gb
270 Gb
Fotografía:
Ubicación: Interna.
Conectores necesarios:
Última tecnología: Actualmente muchos fabricantes de dispositivos portátiles (teléfonos móviles,
reproductores de MP3 y ordenadores de gama alta), están empezando a sustituir
los discos duros convencionales por una nueva generación de discos conocida
como SSD (Solid State Driver). Esta nueva tecnología de almacenamiento se
caracteriza por no tener piezas móviles. En lugar de incluir platos giratorios,
se opta por una de estas dos alternativas: o bien una memoria no volátil como
las memorias flash, o bien una memoria volátil parecida a las conocidas SDRAM.
El primer caso es más usado por la mayoría de los fabricantes, ya que se evita
incorporar una batería interna para mantener los datos.
Entre las principales
ventajas se pueden destacar su rapidez de arranque, su menor, peso, consumo
energético, tiempo de acceso a los datos y calor disipado cuando se está
produciendo una transferencia de datos, optimizando la duración de la batería
y, en general, al funcionamiento del dispositivo portátil. Entre sus
desventajas está, como cualquier tecnología novedosa que acaba de salir al
mercado, su elevado precio por GB, que puede ser hasta diez veces superior al
de un disco convencional. No obstante, es lógico que este precio vaya
disminuyendo según se vaya afianzando dicha tecnología. También habría que
mencionar, aunque no es crítico, que su c
iclo de vida es más corto que los
discos duros convencionales. No obstante, con toda seguridad, quedará antes
obsoleto el dispositivo donde está integrado que la duración total del disco.
A día de hoy en el
mercado se pueden encontrar discos SSD de una capacidad que varía entre los 4 y
los 256 GB. Lo mismo que el precio va a ir disminuyendo, la capacidad va a ir
aumentando, de hecho IBM ha anunciado pruebas con discos SSD de hasta cuatro
terabytes. La compañía nipona Toshiba, que está apostando muy fuerte por esta
tecnología, prevé que en los primeros meses del próximo año se podrán comprar
ordenadores portátiles y reproductores MP3 que lleven incorporados memorias de
este tipo con una capacidad de 256 GB y solamente 3 milímetros de grosor. Para
finalizar, una curiosidad: en la pasada feria CES 2008 celebrada en Las Vegas,
Intel presentó una unidad con una capacidad de 16 GB, con unas dimensiones de
12 x 18 milímetros y tan sólo 1,8 milímetros de altura.
Teclado
Nombre: es
un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Tipos:
Teclado multimedia
Es un teclado normal, al cual se le agregan botones
referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.
Teclado flexible
Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable
debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y
funcionar como un teclado normal.
Teclado inalámbrico
Es un teclado convencional con la diferencia de que
esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No
necesita de un cable USB para poder fusionar.
Teclado ergonómico
Son teclados especiales para las personas que lo utilizan
de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean
presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.
Teclado braille
Es un teclado especial para las personas invidentes el
cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas
lo que hace que la escritura sea rápida .
Teclado virtual
Este teclado es una proyección el cual por medio de
sensores y un programa controlador funciona normalmente .
Teclado touch
Es una pantalla que puedes personalizar con diversos
temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.
Función:
Fotografía:
Ubicación: Externa.
Conectores necesarios:
Última tecnología: Los teclados táctiles de las
nuevas generaciones de ordenadores se muestran en forma de almohadillas
hipersensibles que permiten gestionar la elección de caracteres sin necesidad
de usar el ratón estándar. Acostumbran a incorporar dos teclas que suplantan a
los botones izquierdo y derecho del ratón; en ocasiones quedan integrados en un teclado de escritorio, resultando más excepcional presentarse como un
dispositivo autónomo.
Ratón
Tipos: Ratón mecánico
Son los mas utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los
ópticos, su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte
inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2
rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento
horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
En cada extremo de los ejes donde están situados los rodillos,
existe una pequeña rueda con ranuras, que gira en torno a cada rodillo, y a
cada lado de ambas ruedas hay un emisor de luz y al otro lado un receptor, de
tal forma que cada vez que gira, el paso de luz a oscuridad es recogido por los
sensores, enviado como impulsos eléctricos al controlador y este lo transforma
en binario para su envió al ordenador.
Ratón óptico
Agilent
Technologies desarrollo en 1999 este tipo de ratón, su funcionamiento inicial
era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial
altamente reflexiva y un sensor óptico que capturaba el haz reflejado.
Hoy
en día, el ratón óptico es una pequeña cámara que realiza 1500 imágenes por
segundo y un software de procesamiento digital de imágenes en tiempo real.
Se
incorpora un diodo emisor de luz (LED) que ilumina la superficie sobre la que
se arrastra el ratón, la cámara captura imágenes de la superficie y las envía a
un procesador digital de señal (DSP), operando con un rendimiento muy elevado
(18 MIPS). El software que se ejecuta sobre el DSP es capaz de detectar
patrones sobre cada imagen recibida estudiando como se desplazan dichos
patrones en las imágenes sucesivas, el DSP averigua el desplazamiento y la
velocidad. Esta información se envía al PC cientos de veces por segundo.
Las principales
ventajas con respecto a los ratones convencionales es la ausencia de
componentes móviles, no penetra la suciedad como sucede con los mecánicos con
la consiguiente interferencia en los sensores, no requieren una superficie
especial como son las alfombrillas con los ratones tradicionales.
Trackball
Incorpora
una bola como los ratones mecánicos, aunque también implementan la misma
tecnología que los ópticos
Los
mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los
trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del
fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones
de movimiento.
Este
tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con
diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o
infrarrojos.
Su
funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con
cable.
Estos
dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas
de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene
otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de
electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.
Los
electrodos de las dos laminas están conectados a un circuito integrado capaz de
detectar las coordenadas de la pulsación. Para conseguirlo, y dado que el dedo
posee unas capacidades dieléctricas diferentes a las del aire, el circuito
integrado detecta las variaciones del campo eléctrico y determina el lugar
donde se ha producido el contacto.
Este
tipo de dispositivos han sido relegados a los portátiles, ya que no consiguen
la precisión de los ratones convencionales
Este tipo de ratón proporciona
control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio
tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano
sobre un elemento elástico.
Los datos actúan sobre el cambio de
orientación del objeto o de la cámara
Tiene el problema de que cuando se
desea trasladar un objeto, este comienza a girar a medida que avanza, aunque se
puede suprimir el problema mediante filtros. Actúan en "bucle
abierto", es decir, se aplican fuerzas al entorno pero no se transmiten a
la mano.
Función:
Los botones del ratón son
utilizados para desempeñar las siguientes funciones:
Botón izquierdo
Realiza la acción que está descrita en la esquina inferior
izquierda de la ventana de programa.
Botón central (en la mayoría de los ratones,
presionando la rueda)
Ajusta la geometría dibujada a la ventana gráfica. Esto también
puede conseguirse haciendo clic en el icono.
Botón derecho
Arrastra la geometría dibujada a través del área de trazado,
manteniendo el botón derecho pulsado a la vez que mueve el ratón.
Rueda
Zoom, acerca o aleja la geometría utilizando como punto de enfoque
la posición del puntero del ratón.
Fotografía:
Ubicación: Externa.
Conectores necesarios:
Última tecnología: Toda la superficie es Multi-Touch
El Magic Mouse está diseñado con un
perfil estilizado y elegante y una carcasa superior de una pieza. Es tan
distinto que va a cambiar la forma en que te mueves por tu Mac. Déjate
sorprender por su superficie lisa, agradable y sin botón. Después tócalo y siente
cómo se adapta a tu mano. Todo encaja cuando empiezas a usarlo.
El área Multi-Touch cubre la
superficie del Magic Mouse así que todo el ratón hace de botón. Desplázate en
cualquier dirección con un dedo, muévete entre páginas web y fotos con dos dedos
y haz clic o doble clic en cualquier parte del ratón. El Magic Mouse contiene
un chip que le dice exactamente cuáles son tus intenciones. Nunca va a
confundir un desplazamiento con un deslizamiento. También sabe cuándo tu mano
solo está reposando sobre su superficie.
Motor de seguimiento por láser
El Magic Mouse utiliza un potente
motor de seguimiento por láser que es mucho más sensible sobre más superficies
que los de seguimiento óptico. Esto significa que sigue tus movimientos con
precisión en prácticamente cualquier superficie. Úsalo sobre la mesa de tu
despacho o la de tu cafetería favorita, no necesitas alfombrilla.
Francisco Javier Guerrero Fernández.